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포인트
・ 우리는 세계 최초의 XR (주 2) "인공 호흡기를 착용하는 동안 뇌간 흡인 (주 1)을 훈련시킬 수있는 시뮬레이터를 개발했습니다.
・ 실무 훈련이 가능하며, 안전하고 치료를받는 사람들의 감정을 고려합니다.
・ "교육과 임상 실습의 차이"가 줄어들고 졸업 및 치료의 질에 대한 성취 수준이 개선 될 것으로 예상됩니다.
・ 실무 훈련이 가능하며, 안전하고 치료를받는 사람들의 감정을 고려합니다.
・ "교육과 임상 실습의 차이"가 줄어들고 졸업 및 치료의 질에 대한 성취 수준이 개선 될 것으로 예상됩니다.
요약
Hokkaido University의 보건 과학 바카라 게임원의 코리 노리 요 (Cory Noriyo) 조교수 연구 그룹은 인공 호흡기를 착용하면서 척추 척추 열망을 훈련시킬 수있는 세계 최초의 XR 시뮬레이터를 개발했습니다.
Hiroshima International University의 Ninomiya Shinji 교수와 Kagawa University의 Komizuuchi Shunsuke 부교수와 협력하여, 우리는 내장 흡입 훈련 훈련 환경 시뮬레이터 (그림 1 : Estheticsim)를 개발했습니다. intratratratracheal 흡인 카테터의 영리한 작동을 통한 산소 포화. 이후 인공 호흡기 훈련 응용 프로그램 Simmar (그림 2 : Ninomiya Laboratory, Hirokuni University : Zimmer)와 통합되었으며 인공 벤토레이터를 착용하는 동안 쇄골 내용 훈련을 허용하는 세계 최초의 XR 시뮬레이터를 성공적으로 개발했습니다. 인공 호흡기 훈련 시나리오는 Nagoya City University, Nakamura Misuzu 교수 및 국제 의료 및 복지 바카라 게임교 바카라 게임원의 Igarashi Mari 강사와 공동으로 만들어졌으며,이 연구는 설문지와 행동 인식을 사용하여 수행되었습니다. 비디오를 사용한 행동 인식은 Simmar+Este-Sim을 사용하여 Simmar+Este-SIM을 사용하여 훈련하는 동안 Simmar+Este-Sim을 사용하는 Kyushu Institute of Technology 및 Inoue Sozo Laboratory와 협력하여 개발되었으며 (그림 3) 국제 활동 및 행동 컴퓨팅 저널 (VY, et al.)에서 최상의 논문상을 수상했습니다.
이 시뮬레이터는 신체에 대한 침략적인 행동이라고하며, 학생들이 와드 훈련에서 경험할 수없는 캠퍼스에서 인공 호흡기 훈련을 수행 할 수 있으며, 전통적인 시뮬레이터가 존재할 수없는 실시간 생물학적 반응을 보여줌으로써 환자의 감정과 친밀한 치료를 훈련시키는 것이 가능합니다. 앞으로 우리는 국제 표준을 준수하는 커리큘럼을 개발하고 국제 협력 연구 네트워크를 계속 구축 할 것입니다.
이 연구의 결과는 2024 년 9 월 30 일 월요일 일본 시간에 발표 된 Journal of Nursing Care & Reports (Specialized Journal of Nursing)에 발표되었습니다.
Hiroshima International University의 Ninomiya Shinji 교수와 Kagawa University의 Komizuuchi Shunsuke 부교수와 협력하여, 우리는 내장 흡입 훈련 훈련 환경 시뮬레이터 (그림 1 : Estheticsim)를 개발했습니다. intratratratracheal 흡인 카테터의 영리한 작동을 통한 산소 포화. 이후 인공 호흡기 훈련 응용 프로그램 Simmar (그림 2 : Ninomiya Laboratory, Hirokuni University : Zimmer)와 통합되었으며 인공 벤토레이터를 착용하는 동안 쇄골 내용 훈련을 허용하는 세계 최초의 XR 시뮬레이터를 성공적으로 개발했습니다. 인공 호흡기 훈련 시나리오는 Nagoya City University, Nakamura Misuzu 교수 및 국제 의료 및 복지 바카라 게임교 바카라 게임원의 Igarashi Mari 강사와 공동으로 만들어졌으며,이 연구는 설문지와 행동 인식을 사용하여 수행되었습니다. 비디오를 사용한 행동 인식은 Simmar+Este-Sim을 사용하여 Simmar+Este-SIM을 사용하여 훈련하는 동안 Simmar+Este-Sim을 사용하는 Kyushu Institute of Technology 및 Inoue Sozo Laboratory와 협력하여 개발되었으며 (그림 3) 국제 활동 및 행동 컴퓨팅 저널 (VY, et al.)에서 최상의 논문상을 수상했습니다.
이 시뮬레이터는 신체에 대한 침략적인 행동이라고하며, 학생들이 와드 훈련에서 경험할 수없는 캠퍼스에서 인공 호흡기 훈련을 수행 할 수 있으며, 전통적인 시뮬레이터가 존재할 수없는 실시간 생물학적 반응을 보여줌으로써 환자의 감정과 친밀한 치료를 훈련시키는 것이 가능합니다. 앞으로 우리는 국제 표준을 준수하는 커리큘럼을 개발하고 국제 협력 연구 네트워크를 계속 구축 할 것입니다.
이 연구의 결과는 2024 년 9 월 30 일 월요일 일본 시간에 발표 된 Journal of Nursing Care & Reports (Specialized Journal of Nursing)에 발표되었습니다.
배경
가정용 인공 호흡기를 착용 한 어린이의 수는 2005 년 추정 264에서 2020 년의 약 19 번으로 급격히 증가하고 있습니다 (교육, 문화, 스포츠, 과학 기술부, 2022). 치료 준비 시스템이 24/7이 필요하기 때문에, 부모만의 서비스 제공은 간호의 큰 부담이며 간호 간호는 간호를 중단하고 이중 치료를받는 데 어려움을 겪습니다. 따라서 Cory 조교수와 다른 사람들은 의학적 치료 아동의 부모에 대한 설문 조사를 실시했으며, 두 가지 요소, 즉 가정 간호 서비스 부족과 급성 간호의 지식과 기술, 즉 장애가있는 간호사 부족에 걸친 기술이 부족한 두 가지 요소로 인해 서비스 제공이 부족하다는 것을 분명히했습니다. 반면에, 간호 바카라 게임에서 인공 호흡기 치료를위한 직업 훈련 기회는 주류였으며 기본 간호 교육 기간 동안의 시뮬레이션 교육 기회는 충분하지 않았습니다. 따라서 연구 그룹은 저렴한 국내 시뮬레이터를 개발할 필요성을 강력하게 인식하고 연구를 시작했습니다.
연구 방법
히로시마 국제 바카라 게임의 Ninomiya 교수의지도하에, 우리는 인공 호흡기 치료에 필수적인 간호 인기 흡인 카테터의 운영을 측정하기 시작했습니다. 우리는 카테터 작업이 기관지 모델의 내부 벽의 점도에 의해 영향을 받고, 점막기도 모델 개발, 카테터 작동과 가래 흡수량 사이의 관계를 조사하고, 내부 흡입 방법을 조사하는 내 주변 흡인 방법을 조사하는 등 주변 영역에 대한 연구를 수행했다고 생각했다. 그 후, 기본 연구 (b)에서 "즉각적인 판단과 감성을 향상시키는 3D 이미지 프로젝션 시뮬레이터의 개발"(2017-2019) (대표 : Cory 조교), 기관 내 흡입 훈련 환경, 시안증, 얼굴 표현 변화, 산소 포토레이션 등의 생물학적 반응과 같은 생물학적 반응의 변화를 제시하는 투영 매핑 시뮬레이터. 카가와 바카라 게임교의 코미 우치. 인공 호흡기 훈련 응용 프로그램 Simmar (그림 2 : Hirokuni University의 Ninomiya Laboratory)는 개발되었으며, 인공 호흡기 훈련 응용 프로그램 Simmar (그림 2 : Ninomiya Laboratory, Hirokuni University) 및 Este-SIM은 기본 연구 (B)에 의해 통합되었습니다 (B) "Simulation의 의료 교육의 표준화를위한 가상 환자 모듈의 개발"(2019-2021) (2019-2021) (2019-2021). 연구 (b) "집에서의 혼합 현실 시뮬레이터의 개발"교육과 임상의 차이 "(2022-2024) (2022-2024) (회장 : Cory 조교수). Nakamura 교수, Nagoya City University 및 강사 Igarashi의 협력과 국제 의료 및 Welfare의 바카라 게임원 학교에서 인공 호흡기 훈련을 만들 수 있었고, 세계 최초의 xr simunger를 개발할 수있었습니다. Simmar+Este-Sim은 "인공 호흡기를 착용하는 동안 뇌간 훈련"을 할 수 있습니다.
연구 결과
Simmar+Este-Sim은 기존 시뮬레이터로 훈련 할 수없는 "인공 호흡기를 착용하는 동안 뇌간 흡인"이라는 멀티 태스킹 교육을 허용합니다. 학습 효과와 관련하여 Simmar+Este-SIM을 사용한 시뮬레이션 운동에서 라이센스 간호사를 가진 4 학년 학생 및 바카라 게임 교수가 실시한 설문 조사 결과, 현실주의, 학습 용이성, 학습의 동기 부여 효과, 학습 시간의 적절성 및 학습 시간과 내용 사이의 균형은 두 그룹의 4 개 이상으로 평가되었습니다. 학습 콘텐츠의 범위와 관련하여, 4 학년의 모든 성적은 4 학년 모두에서 다음 4 점 (매우 필요한)을 평가했습니다. 호흡기 관리를 다루는 관리 문제. " 교사 그룹의 무료 진입 열에 따르면 얼굴 표정의 변화로 인해 환자의 인간의 존엄성을 고려할 수있는 치료를 제공하도록 환자를 훈련시킬 수있었습니다.
설문 조사 결과의 주요 구성 요소 분석 결과 (그림 4), 두 가지 주요 구성 요소가 추출되었습니다.
설문 조사 결과의 주요 구성 요소 분석 결과 (그림 4), 두 가지 주요 구성 요소가 추출되었습니다.
미래를위한 희망
새로운 간호사가 집중 치료실과 같은 급성 간호 병동에 배정 될 때 현실 충격을 줄이기 위해 학부 교육 프로그램을 고려할 수 있습니다. 교육, 문화, 스포츠, 과학 및 기술 회계 연도 2024 년 예산 요청에서, "코로나 이후의 의료 인사 교육 센터 (사회 요청에 응답 할 수있는 훈련 간호사)를 만들기위한 프로젝트"는 시작되었으며, 의료 서비스를 제공 할 수있는 간호사는 현재 수요가 있습니다. 앞으로, 우리는 추정 요청 프로젝트의 정책에 따라 시뮬레이션 교육을 계속 개발할 것이며, 실질적인 사용 및 사회적 구현을위한 Simmar+Este-SIM의 개발과 함께 호환 가능한 시뮬레이터를 계속 개발할 것입니다.
또 다른 또 다른 예상되는 효과는이 시뮬레이터를 사용함으로써 의료 서비스를받는 어린이 및 가족을위한 가정 간호 서비스가 개선되어 의도하지 않은 치료 휴가 및 젊은 간병인의 수를 줄이며, 관련 당사자 및 가족의 목소리를 반영하는 사전 실습 OSCE 및 간호 교육 프로그램을 고려할 수 있다는 것입니다 (사회적 필요). 2023 년 시뮬레이션 교육 운동을 수행하면서 우리는 Chugoku Industrial Accident Hospital General Training and Training Center와 Hiroshima Bunka Gakuen University로부터 큰 협력을 받았습니다. 우리는 일본에 전파 될뿐만 아니라 국제 공동 연구 네트워크를 구축함으로써 간호 교육을위한 국제 표준을 준수하는 커리큘럼을 개발하는 것을 목표로합니다.
또 다른 또 다른 예상되는 효과는이 시뮬레이터를 사용함으로써 의료 서비스를받는 어린이 및 가족을위한 가정 간호 서비스가 개선되어 의도하지 않은 치료 휴가 및 젊은 간병인의 수를 줄이며, 관련 당사자 및 가족의 목소리를 반영하는 사전 실습 OSCE 및 간호 교육 프로그램을 고려할 수 있다는 것입니다 (사회적 필요). 2023 년 시뮬레이션 교육 운동을 수행하면서 우리는 Chugoku Industrial Accident Hospital General Training and Training Center와 Hiroshima Bunka Gakuen University로부터 큰 협력을 받았습니다. 우리는 일본에 전파 될뿐만 아니라 국제 공동 연구 네트워크를 구축함으로써 간호 교육을위한 국제 표준을 준수하는 커리큘럼을 개발하는 것을 목표로합니다.
참조 다이어그램
그림 1. Simmar+Este-Sim
그림 2. Simmar 인공 호흡기 훈련 앱
그림 3. Yolo의 간호사의 행동 인식
Hoang anh vy ngo, Quynh n Phuong vu, Noriyo Colley, Shinji Ninomiya, Satoshi Kanai, Shunsuke Komizunai, Atsushi Konno, Misuzu Nakamura, Sozo Inoue (2023)의 흡사 적 인식에 대한 Misuzu Nakamura (2023). 추정, International Journal of Activity and Behavior Computing, 2024 (1), (https://doi.org/10.60401/ijabc.1)
그림 4. 주요 구성 요소 분석 결과
감사의 말
우리는이 연구를 지원하고 지원 한 모든 의학적 돌보는 어린이와 부모에게 특별한 도움이 필요한 학교, Hokkaido Social Welfare Council, 관련 시설, 간호 전문가, 학생 및 기업 및 기타 여러 가지에 대한 깊은 감사를 표하고 싶습니다.
이 연구는 JSPS Kagaku Grant-in-AID JP17H04425, JP19H03877 및 JP22H03701에 의해 부여되었습니다.
이 연구는 JSPS Kagaku Grant-in-AID JP17H04425, JP19H03877 및 JP22H03701에 의해 부여되었습니다.
기사 정보
Teth Pap
저자 : Cory Kiyo 1, Igarashi Mari 2, Komizuuchi Shunsuke 3, Inoue Sozo 4, Nakamura Misuzu 5, Kanai Osamu 6, Konno Atsushi 6, Ninomiya Shinji 7
(1 Hokkaido University 보건 과학 바카라 게임원, 2 국제 보건 복지 바카라 게임교, 3 Kagawa University 창의적 공학부, 기계 시스템 공학과, 창의적 공학 학부, 4 Kyushu Institute of Technology, 인간 정보학 바카라 게임원, 5 Nagoya City University School of Hokkaid School, 6 히로시마 국제 바카라 게임교 의료 기술부, 보건 의료 과학부)
잡지 이름 : Journal of Nursing Care & Reports
doi : 10.47485/2693-2326.1051
게시 날짜 : 2024 년 9 월 30 일 월요일 (온라인 게시)
저자 : Cory Kiyo 1, Igarashi Mari 2, Komizuuchi Shunsuke 3, Inoue Sozo 4, Nakamura Misuzu 5, Kanai Osamu 6, Konno Atsushi 6, Ninomiya Shinji 7
(1 Hokkaido University 보건 과학 바카라 게임원, 2 국제 보건 복지 바카라 게임교, 3 Kagawa University 창의적 공학부, 기계 시스템 공학과, 창의적 공학 학부, 4 Kyushu Institute of Technology, 인간 정보학 바카라 게임원, 5 Nagoya City University School of Hokkaid School, 6 히로시마 국제 바카라 게임교 의료 기술부, 보건 의료 과학부)
잡지 이름 : Journal of Nursing Care & Reports
doi : 10.47485/2693-2326.1051
게시 날짜 : 2024 년 9 월 30 일 월요일 (온라인 게시)
용어집
(주 1) intratratratheal 흡인 ... 인공 호흡기를 부착 할 때 기관 캐뉼라가 기관 내부에 배치되어 인공 호흡기에 연결됩니다. 가래 저장으로 인한 환기가 충분하지 않도록하기 위해, 흡입 카테터라는 얇은 튜브는 캐뉼라를 통해 삽입되며 부대가기도에서 제거되는 치료를기도를 통해 intratratracheal 흡인이라고합니다. 기관 벽은 미주 신경 및 상완 동맥과 평행하며,이 기술은 기침 반사 및 카테터 수술로 인한 기침 반사와 같은 사소한 문제, 미주 신경의 자극, 혈압 감소 및 상상 성 경부 손상으로 인한 혈액 손실과 같은 사소한 문제와 같은 치명적인 위험을 수반합니다.
(주 2) XR ... XR (XR)이며 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR) 및 혼합 현실 (MR)의 일반적인 용어입니다.
(주 2) XR ... XR (XR)이며 가상 현실 (VR), 증강 현실 (AR) 및 혼합 현실 (MR)의 일반적인 용어입니다.