졸업 목소리
전자 의료 기록에 대한 위기 감각
경험을 쌓은 후, 일본 적십자사 협회의 간호사는 교육 커리큘럼에 참석하여 일본 적십자사 경영진 간호 훈련 센터의 교육 관리자가되어 회사의 간호 학교에 배정되어 주니어를 가르쳤습니다. Sugiura Misako는 2005 년 바카라 게임 자연 과학 대학원에서 생물 정보학과 (박사 프로그램)를 완료했으며 간호사가되는 것을 목표로하는 학생들을 돌보는 방법 (환자의 상황을보고 돌보는 방법)을 완료했습니다. 그는 나에게 그것에 대해 생각하도록 가르쳤다.

"1990 년대 후반, 전자 의료 기록이 병원에 도입되기 시작했을 때였습니다."
전자 의료 기록의 도입은 서류의 감소뿐만 아니라 간호 분야에서 큰 변화를 가져 왔습니다. 바카라 게임 회사에 따르면 전자 의료 기록을 사용하여 컴퓨터는 환자 데이터를 입력하여 표준 간호 계획을 출력합니다.
"바카라 게임사가 질병과 치료뿐만 아니라 환자의 삶과 배경을보고 개별 바카라 게임 지원을 제공함으로써 판단하는 것이 중요합니다. 그러나 전자 의료 기록이 사례 기반 방법. 나는 그들이 개별 환자를위한 결정을 내리고 바카라 게임 계획을 계획 할 수 있다면 바카라 게임사의 '사고 능력'을 약화시킬 수 있다는 위기감을 느낍니다. '
이것을 바카라 게임 회사에 넣으려면, "지금, 간호사가 생각을 배울 수있는 바카라 게임에 대해 함께 생각합시다"고 Sugiura는 간호 프로세스 학습 지원 바카라 게임에 대한 논문 작성을 마쳤습니다. 우리 대학에서 e- 러닝을 공부하고있는 이소모토 마사오 교수 (Isomoto Masao)는이 논문에주의를 기울였다.
연구, 교육 및 육아의 일
바카라 게임 대학원 자연 과학은 교수진뿐만 아니라 다양한 분야에서 연구를 수행하는 학생들을 모으고 있습니다. 그러한 사람들과 시간을 보내는 것은 그녀에게 큰 영감이었습니다.
"바카라 게임 과정과 개별 바카라 게임의 표준화는 반대가 아니며 바카라 게임사는 자신의 경험을 사용하여 컴퓨터가 제시 한 표준 버전에 의해 전적으로 지원할 수없는 차이에 개별적으로 응답 할 수 있습니다. 중요한 제안은받은 사람들이었습니다. Tajima 교수 (현재 교수)로부터 대학원의 감독관이었다.
그 이후로, 그녀의 연구는 간호사의 경험을 "표준화를 달성하고 필요할 때 개별 반응을 보장하는 간호 과정"과 관련된 전자 의료 기록에 중점을 둡니다. 여기서 그녀는 간호 과정 학습을 지원하기위한 e- 러닝 바카라 게임에 중점을 두 었으며, 비판적 사고 방법 (논리적 또는 구조적으로 생각하는지 확인하는 동안 생각하는 것과 관련된 사고를 포함하는).

다시 말해, 이것은 선임 간호사가 임상 환경에서 재배 한 경험과 지식을 시각화하여 주니어가 그들을 그대로 재현 할 수있는 바카라 게임입니다.
그리고 그녀의 격렬한 날이 시작됩니다. 낮에는 바카라 게임 학생들을 가르치는 교육자이며, 당시에 아직 완료되지 않은 일본 적십자 도요타 바카라 게임 대학을 설립 할 준비를하고 있으며 저녁에는 우리 대학에서 연구를하고 완료합니다. 그의 과제.
그러나 그녀의 노력은 돈을 지불했으며 간호 과정 학습 지원 바카라 게임은 점차적으로 구체화되었습니다. 이전에는 학습 자료로 간호 학생들에게 제공 된 시뮬레이션에 대한 더미 환자 데이터는 주로 종이에 쓰여진 종이 환자 였지만 비디오를 사용하는 것이 더 현실적으로 전달되었습니다.
지속적으로 성장하는 바카라 게임

우리 대학의 바카라 게임 및 자연 과학 대학원에서 박사 과정을 마친 후, 그녀는 간호 과정 학습 지원 바카라 게임에 대한 연구를 계속했습니다. 2006 년, 그녀는 대학원에서 최초의 졸업생으로, 간호 교육에서의 사용 : 간호 과정 학습 지원 바카라 게임 "에서 박사 학위를 취득했습니다.
그렇지 않습니까? ' "
발바닥에 쌀 곡물을 가져 가지 않으면 역겨운 일입니다. 그러나 내가 가져가더라도 먹을 수 없습니다.
현재이 바카라 게임은 "Cash Snapple"(간호 프로세스 학습을위한 컴퓨터 보조 바카라 게임)이라고하며 일본 적십자사 인 Toyota University of Nursing을 포함한 다른 적십자사 교육 기관에서 전자 학습 바카라 게임으로 사용됩니다. "Sugiura도 그의 이름을 좋아합니다.

오늘날 Cassis Napple은 학생들의 e- 러닝에도 사용될뿐만 아니라 간호 교사가 경험 한 사례에 의해 만들어진 시뮬레이션 교육 자료에 대한 예제를 작성하기위한 데이터베이스로서 임상 환경에서도 사용됩니다. 우리 노인에 대한 경험과 지식이 이런 식으로 수집되면, 광범위한 환자를 개별적으로 다룰 수있는 능력을 개발하는 바카라 게임이됩니다.
그녀는이 바쁜 날에 대해 후회하지 않습니다. 그러나 그녀는 후회가 하나 있습니다.
"소아과 바카라 게임 수업을 위해 학교에있을 때 학교에서 가르쳤습니다."자녀들이 이렇게 잠자리에 들기합시다. " 'T를 전혀하지 마십시오. "
그럼에도 불구하고, 어머니를보고 자란 세 딸은 모두 어머니와 같은 바카라 게임사라고합니다. 그것은 어느 정도 이상의 보상 일 수 있습니다.
프로파일
Sugiura Misako
일본 적십자사, 도요타 바카라 게임 대학 기본 바카라 게임 교수
[전기]
2005 Nagoya City University 바카라 게임 및 자연 과학 대학원, 박사 과정, 박사 과정, 박사 과정, Nagoya City University의 바카라 게임 및 자연 과학 대학원, 학점 후 추방
2013 년 4 월 이후 스기야 Jogakuen University 바카라 게임 학부에서 대신
Systems의 대학원 자연 과학에는 다양한 분야의 연구원들이 모여 들기 때문에 어려운 작업이 발생하면 해당 분야의 전문가들은 대표자의 작업을 해결 한 다음 모든 사람들이 메모를 작성했습니다. 우리는 매일 밤 늦게 조사했고 집으로가는 길에 우리 모두는 택시를 타고 집으로 돌아 왔습니다.